Linha oculta - Renderiza a imagem desconsiderando as faces e arestas atrás dos modelos. Acelera a renderização.
Reflexo do solo com anti-serrilhado - Para reflexões do solo sem Raytrace.
Sem suavização - Desconsidera a suavização das faces e renderiza todos os cantos. Acelera a renderização e é possivel que ocorra desativação de algum mapeamento.
Reduzir Saturação - Pós-processo que remove cores 'ilegais' para o formato NTSC.
Escrever GIFs entrelaçado - Grava os GIFs no modo entrelaçado. O formato será o GIF 87.
Solo no canal alpha - Cria um alpha com o solo na imagem.
Escrever arquivo alpha separadamente - Escreve um arquivo alpha para cada imagem. Solo não está incluido.
Use armazenamento da tela cheia - Renderiza todos os "pixels" para um "buffer" de memória antes de cria o arquivo temporário. Ele aumenta a velocidade do Renderizador e imagens de Pós-processo requerem isso. Por outro lado exige um número alto de memória RAM.
Armazenamento Z - Cria um "buffer" com informação da profundidade da imagem. Use-o se a animação usa um pós-processo como neblina que requer essa opção ligada.
Usar armazenamento do ID do ator - Cria um "buffer" para o processo externo que identifica qual ator está visível na imagem final.
Exibir imagem enquanto renderiza